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【推廣教育】兒童程式設計 課程簡介及報名系統

目前已填報筆數3

兒童程式設計

課程簡介及報名系統

《課程類型》

《課程編號》

宜大小學堂

113B001

推廣教育非學分班

《課程介紹》

本課程旨在讓學員全面掌握 Scratch 互動式元件堆疊動畫繪圖開發工具,無論是線上版還是離線版的操作與設定。課程從 Scratch 的基本操作入手,介紹角色動作設定、流程控制與邏輯設計等基礎知識。學員將學習如何設定事件與重複執行結構、運用常數與變數進行運算指令設計,並熟練掌握造型與互動場景設計、音效控制等繪圖技巧。此外,課程還涵蓋資料清單管理、時間管理與計時器應用、資料排序等進階技能。課程將帶領學員設計多媒體動畫與遊戲,提供視覺特效與物理現象模擬範例,並鼓勵學員創作個人積木區塊。從入門到進階,學員將在實踐中提升程式設計能力,最終能夠創作出屬於自己的動畫和遊戲作品。

《課程日期》

9/6-12/27

《課程時間》

星期五 18:30~20:00

《師資說明》

師資姓名:賴政良

現任:私立百創科學文理短期補習班負責人、宜蘭大學機電系兼任助理教授學經歷:佛光大學資訊系 專任助理教授

連續六年指導學員代表宜蘭縣參加貓咪盃全國賽獲前三名

《報名資格》

國小學生 3 年級以上 (上課時需自備筆電)

《課程費用》

學費:10,500

《上課地點》

國立宜蘭大學綜合教學大樓102教室

《課程大綱》

上課時間

教學內容

09/06

互動式元件堆疊動畫繪圖開發工具- Scratch 介紹

09/13

Scratch-線上程式設計版, 安裝 Scratch 離線版

09/20

設定與操作 Scratch, Scratch 應用:貓咪逛大街

09/27

設定角色執行的動作:移動、轉向、座標設定

10/04

流程控制:事件與重複執行結構設計

10/11

流程控制:分歧邏輯判斷設計

10/18

常數與變數, 運算指令設計應用

10/25

造型與互動場景, 音效控制設計

11/01

繪圖技巧與程式應用

11/08

建立屬於個人的積木區塊, 資料清單,

11/15

時間管理與計時器的運用, 資料排序(Sorting)

11/22

遊戲設計技巧程式設計

11/29

動畫多媒體設計技巧程式設計

12/06

視覺特效範例

12/13

物理現象模擬範例

12/20

入門遊戲作品

12/27

進階遊戲作品

《報名方式》

1.線上報名(請點填寫下方表單)

2.現場報名(下載報名表填寫,WordPDF)

《備註說明》

6報名繳費即開班。

活動結束後,全程參與之學員頒發「國立宜蘭大學研習證書」。

【以上師資、課程內容、時間及場地等,本單位保留變更之權利。】

             




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(請留手機為主,以利聯絡)

※詳細內容請參閱個人資料提供同意書

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◎注意事項

1.本報名表內的個人資料僅供本組行政人員處理申請報名事宜之用。

2.申請人請提供完整資料,以利本組有效即時處理。

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4.報名者如須查閱或更改其個人資料,請來電或親洽本組。

聯絡方式:03-9317079、03-9317052

 

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